Regras de Tênis para jogar simples
A compreensão das regras e diretrizes do Tênis para jogar uma partida de simples é fundamental para que você desenvolva seu jogo de uma forma correta. O conhecimento dessas regras e diretrizes é benéfico para o sucesso de um tenista de várias maneiras. Neste artigo iremos abordar algumas regras básicas para que você possa praticar o esporte de uma forma correta.
Pense nisso por um momento…
Os tenistas experientes em geral são inteligentes em reconhecer a importância do placar do jogo e o quanto isso pode afetar o resultado final da partida. Alguns tenistas ao perceberem que seu adversário não esta fazendo a contagem correta da partida, podem se beneficiar disso e fazer uma contagem “errada”. Por esta razão é importante sempre você fazer a contagem correta. Além disso, conhecer as regras e diretrizes desse esporte projeta um senso de confiança de que você SABE jogar tênis e permitirá que você administre a pressão de estar jogando um game decisivo ou não.

Sim, as regras oficiais do Tênis estão disponíveis para resolver disputas, se necessário, mas geralmente elas não oficializam uma partida, a menos que sejam solicitados ou optam por fazê-lo por algum motivo ou outro porém, normalmente, cabe aos tenistas resolverem as divergências de pontos e aplicar as regras do Tênis durante uma partida. Os tenistas devem estar sempre alertas e prontos para jogar cada ponto, mas a comunicação é essencial para evitar os desacordos.
O desafio de aprender as regras do Tênis não é complicado, de fato, compreender as regras do Tênis em geral é bastante simples e fácil de aprender. Todo mundo é único em sua abordagem ao aprender essas regras, mas geralmente a “mente do Tênis” processa o conhecimento por meio da aplicação prática.
Em outras palavras, a prática é a chave do seu sucesso. Não há substituição para a prática. A prática não apenas melhora suas técnicas e habilidades, mas, à medida que progride, sua mente processará naturalmente as regras e diretrizes.
O compromisso com a prática é fundamental, mas dedicar um tempo para dominar as regras obrigatórias do Tênis antes do jogo cria confiança e aprimora a consciência de que impede a prática de um jogo injusto.
Simples: um vs. um
As partidas de simples no Tênis, envolvem dois jogadores. Um tenista está em uma extremidade da quadra e o segundo está na outra extremidade da quadra. Ambos competindo para ganhar pontos, games, sets e, finalmente, a partida.
Antes de iniciar a partida oficialmente, os tenistas costumam alongar, aquecer e praticar alguns golpes na quadra. Em média os tenistas ficam 10 minutos se aquecendo. Este é o seu tempo para resolver alguns problemas de última hora e, mais importante, para descobrir os pontos fortes e fracos do seu adversário.
O prazo para o aquecimento é geralmente determinado pelos tenistas, a menos que determinado de forma diferente por quem é dono da quadra ou competição. Embora não seja imposto, o limite de tempo do aquecimento antes do jogo deve ter um bom senso.
Hora de fazer a bola rolar.
Em algum momento antes do jogo, você e seu oponente devem determinar:
- quem servirá primeiro e quem receberá primeiro.
- de que lado da quadra iniciar o jogo.
Para determinar o privilégio de escolher uma dessas opções primeiro, os tenistas podem:
- jogar uma moeda – um jogador joga uma moeda e o outro jogador claramente chama ‘cara’ ou ‘coroa’.
- gire uma raquete – a letra ou o símbolo do fabricante no copinho do cabo da raquete está pra cima ou pra baixo.
O vencedor do sorteio ou rodada, então, tem a opção de:
- servir primeiro ou receber primeiro.
- Escolher um lado preferido da quadra para iniciar o jogo.
O tenista que perde o sorteio ou giro determina a outra opção. É importante notar que o vencedor do sorteio pode optar por não escolher e obrigar o oponente a decidir uma opção primeiro e depois determinar a segunda opção.

Dicas importantes sobre a veiculação do servidor
- Para iniciar o jogo, o sacador fica entre a marca central e a linha lateral de simples, logo atrás da linha de base, no lado direito de sua extremidade na quadra.
- O sacador serve não apenas o primeiro ponto, mas o game inteiro.
- O sacador recebe duas tentativas (por ponto jogado) de sacar a bola de Tênis e arremessá-la na diagonal sobre a rede para a quadra de serviço correta no lado da quadra do recebedor.
- Se o sacador pisar na linha de base ou acima dela durante a jogada, por regra, isso será considerado uma “footfalt” e o sacador perderá a tentativa de sacar, seja a primeira ou a segunda tentativa desse ponto.
- Se a bola tocar na fita da rede durante um saque e cair dentro dos limites da quadra de serviço pretendida, isso é considerado um ‘let’ e o sacador ganha outra chance de sacar. Consequentemente, se a bola toca na rede durante um saque e cai fora dos limites da quadra de serviço pretendida, isso é considerado “fora” e o sacador perde a chance de sacar.
- Depois que cada ponto é jogado, o sacador muda do lado direito da marca central para o lado esquerdo da marca central e continua a rotação de cada ponto até que o jogo termine.

Dicas para quem estiver recebendo o saque!
- Para receber um saque, o recebedor tem a opção de ficar em qualquer lugar do seu lado da quadra. Normalmente, porém, o receptor está posicionado atrás da linha de serviço e atrás da linha de base na diagonal do lado em que o sacador está posicionado para servir.
- Há uma regra importante de Tênis que o recebedor deve seguir. Quando a bola é sacada, o recebedor deve permitir que a bola pique no chão antes de retornar o saque e jogar esse ponto. Esta é a única vez durante o Tênis que um competidor deve permitir que a bola quique no chão antes de jogar o ponto. Se o recebedor devolver o saque antes que a bola quique, o sacador ganhará o ponto, independentemente de onde a bola cair na quadra.
- Após cada ponto ser jogado, o receptor sai do lado direito da marca central para o lado esquerdo da marca central e continua a rotação de cada ponto até que o jogo termine.
O tenista ganha pontos se seu oponente:
- ao fazer dupla falta;quando a bola cai fora das linhas do “T”. Isso é comumente denominado “fora dos limites” ou simplesmente “fora”;
- atravessa a rede para devolver a bola;
- devolve a bola e ela para na rede;
- é incapaz de devolver a bola antes que ela pique mais de uma vez. Isso é comumente denominado ‘dois piques’;
- toca a rede, o poste da rede ou o lado da quadra do competidor com qualquer parte do corpo, roupas ou raquete;
- deliberadamente interfere ou impede o sacador de executar o golpe;
- toca na bola durante o ponto com qualquer outra coisa que não seja sua raquete de Tênis;
- toca na bola antes de cruzar a rede;
- toca na rede antes de terminar o ponto;
- joga uma raquete no chão ou qualquer tipo de intenção deliberada de abuso de material;
- toca na bola antes de quicar fora dos limites (se seu adversário tocar na bola antes dela quicar, ele perde o direito de exigir o ponto);
- joga a raquete no ar na tentativa de devolver a bola;
- toca fisicamente com o corpo na bola.
Se a bola quicar em uma das linhas de limite durante o jogo a qualquer momento, ela é considerada ‘dentro dos limites’ . Quando o jogo termina, os competidores passam para o próximo game em que o servidor se torna o receptor e o receptor se torna o sacador. A rotação de saques continua até que um vencedor seja determinado e a partida termine.
As partidas de simples são uma atividade intensa individual que o desafiará tanto física quanto mentalmente.
Para avançar, o objetivo é cobrir o seu lado da quadra com excelência e executar bons golpes para ganhar o maior número de pontos. Consistentemente faça isso e é provável que você ganhe mais games, sets e, finalmente, a partida.
Jogar uma partida de simples é a principal disputa no jogo de Tênis, portanto, o domínio das regras do Tênis é um fator essencial para a progressão do atleta ao aprender e competir no esporte.